


Som beskrevet av Facebook, ville Metaverse være en forening av fysiske og virtuelle virkeligheter som muliggjør likeverdig interaksjon mellom likemenn i digitale arbeidsmiljøer. Samarbeid ville imitere virkelige opplevelser der AR- og VR-elementer ville kombineres for å la brukere oppleve håndgripelige forhold som er ubegrenset av fysikkens lover (kanskje). Enten det er å reise, leke, jobbe eller løpe, kan du teoretisk sett gjøre alt på metaverset.
I tillegg vil AR- og VR-teknologier bli i økende grad brukt innen spill, opplæring av ansatte, helsevesen, utdanning og underholdningsindustrien.

I sin nåværende form har vi sett en rekke aktører komme inn i dette markedet med håp om å navigere det mot vanlig adopsjon. Noen har opplevd liten suksess, mens andre har falt flatt. Hvorfor er det slik? For eksempel liker folk flest ikke langvarige opplevelser i virtuelle verdener, AR- og VR-hodesett er ikke designet for å levere fullstendig oppslukende opplevelser, gitt deres begrensede synsfelt, dårlige skjermkvalitet og manglende akustikk, og den nåværende designen av bærbare hodesett tillater ikke komfortable problemer med langvarig bruk.

Hvordan omformer man derfor AR/VR-metaverse-verdenen?
AR/VR-bærbare enheter og håndtak må ta hensyn til alle våre menneskelige forskjeller i form, størrelse og dimensjon. For å engasjere brukerne bør enheter muliggjøre tilpasning i størrelse, farge, utseende og berøringsmaterialer for optimal komfort. For AR/VR-designere som har i oppgave å komme opp med innovative ideer, må de holde oversikt over hva som er trendy, og bærekraftig utvikling der de kreative mulighetene er.
SILIKE fokuserer på forskning og utvikling av nye materialer for haptikk som forbedrer AR- og VR-produktopplevelsene brukerne får når de bruker og håndterer produktene.


Siden Si-TPV er et lett, ekstremt silkemykt, hudvennlig, flekkbestandig og miljøvennlig materiale, vil Si-TPV forbedre den estetiske og komfortable følelsen betraktelig. Kombinerer tøff holdbarhet og myk berøring med motstand mot svette og talg for hodetelefoner, pannebånd, neseputer, ørepropper, knapper, håndtak, grep, masker, øretelefondeksler og datalinjer. I tillegg til designfrihet og utmerket binding til polykarbonat, ABS, PC/ABS, TPU og lignende polare underlag, uten lim, fargebarhet, overstøpningsevne, ingen lukt som muliggjør unike overstøpningsinnkapslinger, og så videre ...







Den ekstremt myke komforten til Si-TPV krever ikke ytterligere prosessering eller belegg. I motsetning til tradisjonell plast, elastomerer og materialer kan de resirkuleres og gjenbrukes i produksjonsprosessene dine, noe som sparer energi og reduserer forurensning!
La oss drive frem grønn, lavkarbon og intelligent utvikling av AR og VR-metaverset!
Relaterte nyheter

